К содержимому
BattlesOnline

Развитие покемонов

Сытость

Автор: Администратор

Сытость — запас питания покемона. Еда пополняет этот запас, а некоторые угощения дополнительно восстанавливают здоровье или энергию. Пустой запас не запрещает бой, но сытый покемон получает небольшой бонус к опыту.

Где посмотреть сытость

  1. Откройте карточку покемона из своей команды.
  2. Найдите значок желудка и процент сытости в верхней части карточки.
  3. Наведите указатель на значок или нажмите на него на телефоне, чтобы увидеть точное количество единиц сытости и максимальный запас.
  4. Рядом указан индивидуальный вес покемона; знак пола находится перед весом.

Карточка покемона: процент сытости со значком желудка, вес и пол

Процент показывает долю заполнения запаса, а не число единиц. Максимальная сытость зависит от индивидуального веса покемона.

Сытость показывается в карточке покемона. Вес отдельного покемона может составлять от 80% до 105% обычного веса его вида; особенно тяжёлые встречаются редко. Существующим покемонам в мире индивидуальный вес уже назначен. Дикие покемоны и вылупившиеся из яиц получают случайный вес, стартовые покемоны профессора — обычный для вида. Для покемонов, полученных за задания или другими особыми способами, случайный вес не гарантирован. При эволюции сохраняется относительный вес покемона.

Чем тяжелее покемон, тем больше его максимальный запас сытости. При эволюции переносится текущий запас сытости, но он не может превысить новый максимум.

Расход сытости и бонус к опыту

После боя с диким покемоном или тренировки у каждого участника один раз расходуются две единицы сытости, а не каждый ход. Участвовать — значит провести хотя бы один ход тренировки или совершить действие в бою с диким покемоном, включая попытку поймать его. Покемон, оставшийся в запасе, сытость не тратит. Если сытости меньше двух единиц, она опустится до нуля. Бой, закрытый до первого хода или действия, сытость не расходует. В PvP и офлайн сытость не расходуется и бонус не начисляется.

Если у покемона есть не меньше двух единиц сытости в начале участия и к завершению боя, он получает бонус 5% к обычному опыту за бой с диким покемоном или к опыту тренировки. Дробная часть бонуса округляется вниз. Бонус относится только к соответствующему виду опыта. При меньшем запасе за этот бой бонуса нет.

Пустой запас не запрещает бой. Голод сам по себе не меняет атаки или характеристики покемона.

Как покормить команду

  1. Завершите бой или тренировку и откройте Рюкзак.
  2. Выберите готовую еду и нажмите кнопку её применения.
  3. В окне «Использовать» распределите порции между покемонами из команды с собой: ползунком или кнопками «−» и «+».
  4. Проверьте фактическое восстановление под каждым покемоном и общий расход порций. Нажмите «Использовать», чтобы подтвердить кормление всей выбранной команды одним действием.

Распределение еды: порции, фактическое восстановление и недоступный сытый покемон

Учебный пример окна кормления. Для каждого покемона показан его эффект; сытый покемон не может получить порцию.

Кормить можно только при неполной сытости. Если запас полон, покемон сыт: даже недостающее здоровье или энергия не позволяют дать ему еду. Для такого лечения используйте соки или лакомства, а не корм.

Еда применяется вне боя и тренировки к доступным своим покемонам из команды. Покемона на лечении или поручении сначала нужно вернуть. Нельзя распределить больше порций, чем есть в рюкзаке, или больше, чем потребуется для насыщения конкретного покемона.

Что восстанавливает еда

Еда Сытость за порцию Дополнительный эффект
Ягодный покебублик 60 30% максимальной энергии
Ореховый покебублик 60 30% максимального здоровья
Покешарик 100 —
Грибной покешарик 100 30% максимального здоровья
Сладкий покешарик 100 30% максимальной энергии
Медовое угощение 100 50% максимальной энергии
Покесмесь A 300 —
Покесмесь B 300 —

Все показатели ограничены максимумами: лишнее восстановление не накапливается. Порция расходуется целиком, даже если до полной сытости осталось меньше, чем она даёт. Перед подтверждением окно показывает фактическое восстановление, а не номинал еды.

Проценты считаются от максимума конкретного покемона, а не от недостающего количества. Например, 30% при максимальной энергии 200 — это 60 энергии за порцию; если не хватает только 20, восстановится 20. Дробные единицы здоровья и энергии округляются вниз, но положительный процент даёт минимум одну единицу. Еда с восстановлением здоровья помогает и при нулевом HP, если покемон голоден.

Где приготовить эти блюда и найти ингредиенты, читайте в статье «Приготовление еды». О росте покемона в тренировках — в статье «Уровень тренировки».

← Все статьи раздела